Python 笔记

当我们经常在不同的开发语言中切换时,常常是有一段时间不写的话,就忘了或搞混了。所以最好的方法就是写笔记。
Python
2020-4-28 489 0 0

微信小游戏与小程序的3D开发笔记

目前微信小游戏和小程序都不支持 webgl2,甚至 textureLod 的扩展也不支持。
MetalCore
2020-4-23 518 0 0

mcRace 极速时刻 v0.6

这是 mcRace 最新版本 ...... 不过,已经是 2013 年的事了
MetalCore极速时刻
2020-4-17 525 5 5

关于自研引擎 MetalCore

从2012年开始开发的自研游戏引擎 MetalCore 到现在,不知不觉已经走过 8 个年头。
MetalCore
2020-4-17 503 3 3

鼠须管输入法设置五笔

升级到 macOS Catalina 之后,发现一直非常喜欢的五笔输入法“清歌输入法”又用不起来了,无奈只好再次寻找替代方案。
macOS
2020-2-22 976 0 0

Unity3d 踩坑

在学习和使用 unity3d 时,我们时常会遇到一些奇怪的问题,大家习惯称之为“坑”。我们在刚开始用unity做项目时,也同样踩到了一些坑,历经千辛万苦才爬出来。
Unity3D
2019-12-30 641 0 0

MacOS 使用笔记

将使用中遇到的问题与解决方法记录在这里,以便查阅。
macOS
2018-6-20 1887 1 0

MetalCore for WebAssembly

用了一周时间,将 MetalCore 引擎移植到了 WebAssembly,实现了对 html5 平台的支持。
MetalCore
2018-6-12 1814 2 0

UI文件的定义

ui 部分做了非常大的修改,几乎是重写了,灵活性与渲染性能都比上一个版本要好很多。
MetalCore
2018-5-8 2108 0 0

Scene.ck 文件

该文件用于定义一个游戏场景
MetalCore
2018-3-31 2290 0 0

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