预告!我们的原创游戏《致命解药》试玩版即将发布

经过一段时间的努力开发,第一个版本即将完成!

昨晚第一个版本终于打包成功,踩过了数个令人抓狂的大坑,终于跨出了实质上的第一步。现在需要制作宣传视频和撰写文字内容,这时候就总会感觉咱们目前的内容还不够丰富,仍然缺少有冲击力的画面,和特别吸引人的环节。这时候就开始担心游戏发出去没有人关注,没有人来玩,或者大家会觉得不好玩。

开发的过程中,心情总是这样一会上一会下。进展顺利的时候,激情高涨、信心满满,觉得咱们游戏是最棒的,特别好玩,做出来一定会大受欢迎。等到这一阶段完成,反复玩了很多次之后,又会感觉好像没那么好玩。一下子心情就又低落了下去。突然又觉得成功的希望变得非常渺茫,花了那么大的精力去做这件事,要是失败了怎么办,难道只是在自娱自乐吗?就这样反复着,焦虑着。

梦想离我,总是忽近忽远。我专职做游戏开发有10年了,这款游戏从开始到现在也快一年时间了,随着进程的推进,这种感觉反而越发强烈。因为时间越长,我们投入的就越多,失败的代价就越大。时间总是过得很快,但流逝的不只是时间,还包括错失的各种机会、不断增长的年龄、不停变化的心态。渐渐的,就没有了回头路。

游戏致命解药
2022-11-15
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