原创游戏《致命解药 The Killing Antidote》项目

这是一款感觉上有点像生化危机的游戏

大概是从去年10月份开始,从故事构思、玩法设定、角色设计到模型、动画的制作以及程序开发的相关工作逐步开始推进。

游戏包括解谜、射击、驾驶等主要元素之外,还包含了大家喜闻乐见的换装功能。

到现在已经快一年了,因为这是咱们第一次做第三人称类型的游戏,中间走了一些弯路。引擎也由UE4,转换到了UE5。UE5 的渲染效果自然是极好的,但 BUG 也是挺多的,没办法,先忍着吧,只有等 UE 后续版本更新。

另一个影响咱们的开发速度的原因,就是这期间又有一些车展的定制互动软件的项目需要开发。今年的疫情让北京车展无限期推迟,成都车展开了一半被暂停。咱们的项目都受到了影响,这些问题都在不断的影响着游戏的开发进度。

有朋友问为什么不继续做《极速时刻》了,其实,我们还是有在做,只是没到能发新版本的程度,特别是漂移的实现一直不满意,所以这部分一直在反复修改。

后续我们的工作重心会在这款游戏上,因为目前来看开发进度的推进是比较顺利的。我们会尽快拿出可以试玩的版本,给大家体验。然后在年底能够上架一个预览版本,这是现阶段的目标。

游戏作品
2022-8-31
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