mcRace 极速时刻 Peter 修改版

这是由 mcRace 创作组成员 Peter 在 mcRace0.6 版本基础上进行修改优化后的版本
MetalCore作品极速时刻
2020-5-18 695 2 0

酷车线上展厅

这是一个建设中的在线汽车展示平台,将包含更多品牌、车型和交互功能
作品MetalCore
2020-5-11 742 1 4

微信小游戏与小程序的3D开发笔记

目前微信小游戏和小程序都不支持 webgl2,甚至 textureLod 的扩展也不支持。
MetalCore
2020-4-23 572 0 0

mcRace 极速时刻 v0.6

这是 mcRace 最新版本 ...... 不过,已经是 2013 年的事了
MetalCore极速时刻
2020-4-17 592 5 5

关于自研引擎 MetalCore

从2012年开始开发的自研游戏引擎 MetalCore 到现在,不知不觉已经走过 8 个年头。
MetalCore
2020-4-17 562 3 3

MetalCore for WebAssembly

用了一周时间,将 MetalCore 引擎移植到了 WebAssembly,实现了对 html5 平台的支持。
MetalCore
2018-6-12 1850 2 0

UI文件的定义

ui 部分做了非常大的修改,几乎是重写了,灵活性与渲染性能都比上一个版本要好很多。
MetalCore
2018-5-8 2139 0 0

Scene.ck 文件

该文件用于定义一个游戏场景
MetalCore
2018-3-31 2326 0 0

高大上的延时渲染技术 DeferredShading

这几天尝试在 metalcore 中实现延时渲染,有了点进展,也明白了延时渲染技术到底是个怎么回事。
MetalCore
2017-8-9 1911 0 0

MetalCore 引擎现状

不知道大家是否还记得我的 MetalCore 游戏引擎,在这个被 UE4 和 Unity 引擎主宰的时代,MetalCore 还在顽强的成长,不断完善。
MetalCore
2017-4-10 2374 9 1

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