MetalCore for WebAssembly

用了一周时间,将 MetalCore 引擎移植到了 WebAssembly,实现了对 html5 平台的支持。
MetalCore
2018-6-12 1256 2 0

UI文件的定义

ui 部分做了非常大的修改,几乎是重写了,灵活性与渲染性能都比上一个版本要好很多。
MetalCore
2018-5-8 1556 0 0

Scene.ck 文件

该文件用于定义一个游戏场景
MetalCore
2018-3-31 1741 0 0

高大上的延时渲染技术 DeferredShading

这几天尝试在 metalcore 中实现延时渲染,有了点进展,也明白了延时渲染技术到底是个怎么回事。
MetalCore
2017-8-9 1487 0 0

MetalCore 引擎现状

不知道大家是否还记得我的 MetalCore 游戏引擎,在这个被 UE4 和 Unity 引擎主宰的时代,MetalCore 还在顽强的成长,不断完善。
MetalCore
2017-4-10 1919 7 0

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