mcRace 极速时刻 Peter 修改版
这是由 mcRace 创作组成员 Peter 在 mcRace0.6 版本基础上进行修改优化后的版本
MetalCore
作品
极速时刻
2020-5-18
3213
3
0
酷车线上展厅
这是一个建设中的在线汽车展示平台,将包含更多品牌、车型和交互功能
作品
MetalCore
2020-5-11
2688
2
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微信小游戏与小程序的3D开发笔记
目前微信小游戏和小程序都不支持 webgl2,甚至 textureLod 的扩展也不支持。
MetalCore
2020-4-23
2724
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mcRace 极速时刻 v0.6
这是 mcRace 最新版本 ...... 不过,已经是 2013 年的事了
MetalCore
极速时刻
2020-4-17
2671
7
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关于自研引擎 MetalCore
从2012年开始开发的自研游戏引擎 MetalCore 到现在,不知不觉已经走过 8 个年头。
MetalCore
2020-4-17
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3
MetalCore for WebAssembly
用了一周时间,将 MetalCore 引擎移植到了 WebAssembly,实现了对 html5 平台的支持。
MetalCore
2018-6-12
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UI文件的定义
ui 部分做了非常大的修改,几乎是重写了,灵活性与渲染性能都比上一个版本要好很多。
MetalCore
2018-5-8
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Scene.ck 文件
该文件用于定义一个游戏场景
MetalCore
2018-3-31
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高大上的延时渲染技术 DeferredShading
这几天尝试在 metalcore 中实现延时渲染,有了点进展,也明白了延时渲染技术到底是个怎么回事。
MetalCore
2017-8-9
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MetalCore 引擎现状
不知道大家是否还记得我的 MetalCore 游戏引擎,在这个被 UE4 和 Unity 引擎主宰的时代,MetalCore 还在顽强的成长,不断完善。
MetalCore
2017-4-10
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