MetalCore for WebAssembly

用了一周时间,将 MetalCore 引擎移植到了 WebAssembly,实现了对 html5 平台的支持。

6/12/2018 319 1 0

UI文件的定义

ui 部分做了非常大的修改,几乎是重写了,灵活性与渲染性能都比上一个版本要好很多。

5/8/2018 423 0 0

Scene.ck 文件

该文件用于定义一个游戏场景

3/31/2018 610 0 0

高大上的延时渲染技术 DeferredShading

这几天尝试在 metalcore 中实现延时渲染,有了点进展,也明白了延时渲染技术到底是个怎么回事。

8/9/2017 613 0 0

MetalCore 引擎现状

4/10/2017 1070 7 0

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